Volcano


Dar forma a una marca con elementos de luz, esto fue lo que buscamos para Volcano. La iluminación estaba dividida en tres secciones: iluminación perimetral, general-central y barra. Con un sistema de control muy sencillo permitía hacer una diferencia entre el horario diurno, con una iluminación más neutral e indirecta y la nocturna llena de contrastes y acentos. 

Colaboradores: Solvar


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